ゲームに歴史あり

残しておいたファミ通を簡単に読んでたりしました。
それで思ったのは、やっぱり自分はレトロゲーマーだなと。
前回も書きましたが、SFC以前とPS・SS以降では思い入れに圧倒的な差がある。


そんな自分とゲームの歴史をものっそい簡潔に。

・FC時代
物心がついた時にはすでに家にFCがあり、幼少時代から遊んでいた。
リアルタイムではあるけど、世代的にはファミコン後期になりますかね。

DQも姉がやっているのを横で見てるということが多かった。
ちなみに初めて自分でクリアしたのは3でした。1と2よりも先だった。
当時はネットもなく、攻略本もバラモスまでしか載っていなかったので、
ゾーマの城で苦戦した。玉座の後ろの隠し階段知らなくてねぇ。
先に1やってる人だったらすぐ分かったんだろうけど、生憎3が最初だったもので。
一応リムルダールで情報聞けるけど、分かりにくい位置にいるんですよね。

・GB時代
GBは出てから1年経たないぐらいに購入。同時購入ソフトは魔界塔士Sa・Gaでした。
ソフトも安くてお小遣いで買いやすかったため、FCよりもGBの方が思い入れも強いかもしれない。

GB初期の3大RPGと言われた、サガ、ONI、アレサ。
全部やってきたけど、この中だと自分はアレサ派です。
出来ではサガシリーズに遠く及ばないけど、そこは愛でカバー。

でもアレサ3だけはさすがに自分でもどうかと思う。終始おつかいゲーでひどいもんです。
ラスボスも唐突だしなぁ…。ちなみにサガ1の神のように、あっさり即死させられます。
この即死攻撃自体が通常攻撃で発動するうえに、確率自体もそんなに低くないため、
むしろ普通にダメージで倒した人の方が少ないんじゃないか?ってぐらい。

・SFC時代
GB熱も冷め遣らない91年。SFCが我が家にやってきました。
同時購入ソフトはゼルダの伝説 神々のトライフォース。
実際に買う予定だったのはマリオワールドかFF4だったんですが、どっちも売り切れ。
なので仕方なく余っていたゼルダを購入と。要するに妥協したわけです。
ところが…いざやってみるとめちゃくちゃ面白い。
マリオもFF4もそれから1年しないうちに買ったけど、ゼルダの面白さには適わなかった。

自分がゲームにおいて何世代かと問われたら、もっとも当てはまるのはSFCだと思う。次いでGB。
FCからリアルタイムだけど、どっちかというと後期世代にあたるのでちょっと弱い。

・90年代後半
PS本体はファイティングBOXを購入。同時購入ソフトはリッジレーサーレボリューションです。
PSは結構買ったの遅かったはず。97年になったか、なってないかぐらいだったような。

SSはもっと遅かった。98年近く?の購入で、同時購入ソフトはサカつく2。
たぶん自分の人生でプレイ時間が多いゲームのベスト3に入ってます。
これ1本だけでもSSを買った価値があったというもの。

・2000年代前半
この辺になると、新作への興味が失われていく一方に。
FFと決別したのもこの時期かな。9が最後だし。あれは2000年発売ですやね。
直後にDQ7が出たので、よく覚えてる。

そんな感じで新作への興味がなくなっていたので、PS2も2003年とかになってようやく購入したような。
同時購入ソフトはパワプロ10だったかなぁ…。ちょっと記憶が薄いです。
PS2自体はミンサガだけで買った価値があった。SSでいうサカつく2と同じ。

・2000年代後半
レトロゲーマー色が濃くなる。
90年代後半以降も継続してFC~SFCを遊んでいたけど、その傾向がより強く。
次世代機への興味も皆無に。FF3がリメイクされるからという理由でDSを買ったのみ。

DSで購入するソフトもFF3、DQ4、DQ5、シレンDSのようなリメイクか、
ゲームセンターCX、ぼくらのテレビゲーム検定といったレトロ系がほとんど。



とまぁ超大雑把に書くとこんな感じか。
FC~SFCの時代は深く掘り下げて取り上げたい気もする。
[ 2010/01/14 ] ゲーム未分類 | TB(0) | CM(0)

ゲームはテンポが命

・えるみなーじゅ
相変わらずなLv上げの日々。

現在はこんな感じです。
侍 Lv2532 HP9999 物理攻撃威力UP99.9% つばめ返し95.0%
ロード Lv1297 HP8812 物理攻撃威力UP71.0% 特殊抵抗UP95.0% 法院保護区95.0%
ヴァルキリー Lv1633 HP9999 物理攻撃威力UP100.2%
忍者 Lv2379 HP9677 物理攻撃威力UP96.8% 首切り率上昇95.0%
ビショップ Lv983 HP4025 呪文威力UP154.3%
シーフ Lv2223 HP9069 物理攻撃威力UP117.2%

アルケミスト Lv3507 HP9999 呪文威力UP590.1% 高純度合成277.0%
闘士 Lv1127 HP7421 物理攻撃威力UP83.0% 闘争本能100.0%
メイド Lv997 HP4609 物理攻撃威力UP77.9%


侍のつばめ返しはLv2532でようやくカンスト。
アルケミストの高純度合成はこのLvになっても277%。
2100弱の時に236%だから、1400強で41%しか上がってない。

一応メインの6人とサブの3人で分けてるけど、ここまでくると関係がない。誰連れてっても強い。
あえていえば物理攻撃威力UPを持たないビショップとアルケミストがアレだけども、
射程制限と呪いを解除したサイドデスサイズを持たせてるので十分カバーできてるかと。


・えるみなーじゅから脱線
しかしDQ9発売から1週間経っても終わる気配がない。まさかここまで遊べる作品だとは思わなんだ。
Wiz系なので人を選ぶとは思いますが、自分には見事ジャストフィット。
過去にやってきたゲームの中でも上位に入ってきます。

PSPっていうのが個人的な不安要素なんですが、2も買っちゃうかも。
個人的に大きく重要視しているのがテンポなので、ロード時間が長かったりすると厳しい。
安全に発売後の評価で決めた方がいいかな。

まぁでも必ずしもROMカセットの方が速いってわけでもないですやね。
例えばDS版のFF3。発売日にも触れたけど、全体的にもっさりしていてロードも長い。
発売当時はそこに目を瞑って評価をしたけど、今の時点で再評価をしたら50点まで下げる。
今後FF3をやりたくなってもFC版オンリーで、DS版は二度とやらないと思う。

逆だとウイニングポスト2。SS版のテンポの良さは素晴らしい。
SFC版はとにかくもっさりしてる。それに容量の問題から削られたイベントもあるし。
でもSS自体が読み込み速いのかな?
サカつく2とソウルハッカーズあたりをずいぶんやりこんだけど、気にならなかったし。


・脱線はさらに続いてスクエニ話
今後発売のゲームで買う可能性があるのはエルミ2以外だとサガ2なんですが、
スクウェアのフルリメイクということで地雷臭がして踏み切れない。良かったのってミンサガだけだしなぁ。
というかスクウェア自体がPS以降、自分と合わない感じになってしまっている。

サガフロ、FFT、トバル2あたりはまだ良かった。面白くて今でも十分遊べる。
でもメインのFFが完全に自分の感性と合わなくなった。
6までは名作も、7でうーん…と思って8で一気に評価ガタ落ち。
9はクリスタルも出てきて原点回帰らしいから立て直してくるだろう、と期待したら終始微妙で内容も全く記憶に残らない始末。
FF新作に関してはここで完全に見限ったので、10以降はやっていません。そして今後もやりません。
リメイクもGBアドバンスの1~2、4~6が十分遊べるので、今後出ても買いません。

サガシリーズもサガフロ2、FFTも続編のFFTAが全く合わず。
聖剣もLOMまではまだしも、それ以降は…。
こんな状態なんでスクウェアに期待しろって方が無理です。
ミンサガは本当に奇跡のリメイクだったんだな、と今更ながらに深く実感。


エニックス側も微妙なんですけどね。
DS版DQ4とかPS版と比べて追加要素らしい追加要素がほとんどなかったし。
DQ5もPS2移植で意味のない仲間モンスターが大量に増えて、無駄にコンプし辛くさせただけ。
DS版なんかそこからプリズニャンとアークデーモンだけって。あとは選んでないけど嫁候補にデボラの追加。

それでもスクウェアほどは外れていない。
DQ8なんかも7が微妙だったうえに3Dになってやばいんじゃ?と思ったけど、普通に面白かった。
9はまだやってないので分からんですが。6のリメイクも程ほどには期待してます。
[ 2009/07/18 ] エルミナージュ | TB(0) | CM(0)

ロマンシング

とりあえず、東方は風神録のHardクリアで一段落。
そのことを友人に話すと、「じゃあ次は萃夢想やってみる?」と言われる。
「東方萃夢想」とは、東方キャラを使った格闘ゲーム…らしい。
同人の同人、いわゆる三次創作作品のようで。とても面白いみたいです。

でも個人的に格ゲーは苦手なため、これは遠慮しておいた。
そんなにキャラに思い入れがあるわけでもないしねぇ。
あくまでもSTGとして楽しんでいたので、キャラだどうだは二の次。
DQとFFが好きだからって、同作品のキャラが出るいたストはやらないのに近い。


一応格ゲー自体はそこそこやってきているので、軽く矛盾しているかもしれない。
例えばFCのイーアルカンフーなんかは相当やっていた。
今だと5面すら無理だと思うけど、当時は50面ぐらいなら普通に。
これが初めてやった格ゲーってことになるのかね。
それともスパルタンXの方が先だったかな。でもあれは格ゲーってよりアクション?
とにかく物心ついた時にはすでにFCをやっていたので、定かではない。

SFCでもストIIターボや餓狼スペで毎日のように友達と対戦してたり。
ドラゴンボールの超武道伝もやってたなぁ。

PSでは鉄拳2とトバルNo.1あたりで連日対戦。
トバルはクソゲー扱いされがちだけど、自分にとっては名作。
特に2はクエストモードも本格的でやり込みがいがあるしね。オススメです。

PS2以降…というよりも、2000年以降は格ゲーを全くやらなくなった。
理由は分からない。単に飽きただけかも。


そういうわけで(どういうわけだ)、
その旨を友人に伝えると今度は「東方サッカー」なるものを勧められた。
こっちは東方キャラを使った、テクモ版キャプテン翼とのこと。
同じくこちらも三次創作作品。

2を攻略してるぐらいなので分かるかと思いますが、キャプ翼はかなり好きです。
そのキャプ翼システムなら面白そうだなぁ、ということで今度借りることに。
今月はいろいろとあるため、来月に入ってからになりそうだけど。

それまでは今まで通りに東方をやるか、
うみねこのep1を読み返してみたくなったのでまた読み返すか、
あるいは今とてつもなくロマサガ1がやりたいのでそれをやるか。


ロマサガ1は、PS2のミンサガではなく最初に出たSFC版の方。
ちなみにミンサガは2005年の4~7月にかけてやりまくってました。
当時サイトに来てて、
このblogの前身である「独り言」を見ていた人なら知ってると思いますが。

全主人公1回ずつに加え、
アルベルトでもう1回プレイしたりして合計9週やったんだったかな?
最後の方は1回で1500近いジュエルがもらえてた。
で、10週目はアルティマニアが出てからやるようなことを書いた記憶がある。

でもいざアルティマニアが発売されて買ったはいいけど、
目新しい情報が全くなかったのでやる気が起きずにそのまま放置。
2年半経った今も、まだやる気が起こらないと。

それに引き換え、SFC版なら2000年を最後にやっていないわけです。
この時はネットの情報を参考にして、いわゆる3地点制覇を達成したりなど。
それ以前はイスマス崩壊前にアルベルトたちをHP600ぐらいまで上げたり、
主人公8人全員でクリアしたり、アルベルト1人でクリアをしたりといろいろ。

ロマサガ1は、今でも自分の中で相当に思い入れの強いゲーム。
ソフトはもちろん、NTT出版から出た攻略本と大事典も大切にしてる。コミックも。

ギッシリとモンスターで埋め尽くされたダンジョン…。
無駄に戦闘回数を増やすとボスよりザコの方が強くなってしまうシステム…。
イフリートの火の鳥、フルフルの吹雪などで理不尽に全滅…。
こうして書くと凄いマゾゲー。実際その通りではありますが、これも大きな魅力。
[ 2008/01/23 ] ゲーム未分類 | TB(0) | CM(0)