常人にはおすすめできない

ハイペース継続中。今回はおたくの星座です。

これは紛うことなきクソゲーですね…。
序盤は結構面白いかなと思っていたんですが、仲間が増えたタイミングからクソゲー開始。

というのもこのゲーム、敵を倒したキャラにしか経験値が入らないんです。
SRPGとかなら分かるんですが、いわゆるDQタイプのシンプルなコマンド選択式RPGでこれ。
例えばスライムが8匹出てきて最初に行動したキャラがギラで一掃したら、
このギラを唱えたキャラにしか経験値が入らないってことです。

仲間は加入した段階では、その時点で出てくる雑魚なんてとてもではないですが倒せません。
なので、敵が弱い最初の方まで戻ってレベルを上げる必要が出てきます。
主人公が倒してしまったら経験値が入らないので、主人公はずっと防御で攻撃はその仲間のみ。
これが非常に時間がかかる苦痛な作業となっています。何で普通の経験値分配方式にしなかったのか…。

唯一救い?なのは、レベル自体は上がりやすいということです。
必要経験値があまり増えていかないので、最初から最後までかなりサクサク上がります。

問題点はまだ。能力の上限値の低さです。レベルが上がりやすいと言いましたが、
キャラごとに多少違いはあるものの、1回のレベルアップで大体全部の能力が2上がります。
そして能力の最大値は255。これ自体は特におかしな部分はないと思われるでしょうが、
攻撃力と防御力も装備品による上昇分を含めて255が最大値なんです。

終盤になると当然全員早々にカンスト。でもこれ以上上がらないので与ダメは増えず被ダメも減らない。
まぁでも敵が強いってわけではないのでカンストすれば雑魚もボスも全く苦労はしません。
逆に言えばレベルが上がりやすいせいで常に余裕な状態となるため、ゲームバランスに難があります。
苦労するのは本当に最序盤だけ。まぁ自分は雑魚戦で逃げず全狩りするタイプというのもありそうですが。
緊張感を楽しみたいなら、逃げゲーでレベルを抑えて進行しましょう。

まだまだある問題点。シナリオがひどい。全体的に寒すぎるノリでギャグもつまらなく、非常に苦痛。
あとお使いイベントも多すぎる。
各エリアにいる女神に認められることで次のエリアへ行けるようになり、そこでもまた女神に認められて…の繰り返し。
5人全員から認められなくてはならないんですが、この認めてもらうためのゲーム進行はお使い地獄。

んで各エリアに街が4、5箇所ぐらいある。当然エリア全体に散らばってるので行き来がクソ面倒ですし、
武器屋や防具屋等の施設はこの4、5箇所ぐらいある各街に分散しています。よって1つの街じゃ装備が揃えられない。
共通する施設はライブハウス(ゲーム進行の拠点かつセーブ施設でもある)ぐらい。
宿屋ですら全部の街にあるわけではなく他施設と同様に散らばっているというね…。

戦闘も非常に単調で面白くない。エンカウント率も当然高く、ストレスが溜まる。
敵の種類も少なく、15~20種類ぐらいしかいないんじゃないかな。だから色違いだらけで手抜き感が凄い。

褒められる点を探す方が難しいんですが、挙げるなら女神のグラフィックですね。
よくぞFCのドット絵でここまで…と思うレベルでよく出来ています。
キャラデザを担当した江口寿史先生の絵柄を再現できている。ここだけは本当に素晴らしい。


久しぶりにガッツリと内容書いてみました。
もっとも、書きたくなってしまうぐらいのクソゲーだったということもありますが…。
個人的にクソゲー最上位にいるTAOに近いレベルです。
第2グループのホワイトライオン伝説やインドラの光あたりと同格…いや、それ以上かも。

天地を喰らう2、ラグランジュポイント、メタルマックスと良作が続き、
前回のSD刑事ブレイダーもなかなか楽しめた作品でしたので、
久しぶりにこのレベルのクソゲーが来たかという感じ。
比較的クソゲーを楽しめるタイプの自分でもボロクソ言いたくなるぐらいのヤバさです。
[ 2018/12/04 ] 戯言 | TB(0) | CM(0)

地味に面白い

SD刑事ブレイダーをクリア。ここにきてクリアペースが上がってきた。
もう91年半ばぐらいまで年代が進んでいるので、残り僅かかなぁと思ったらまだ10本以上ありますね…。
これに加えて意図的に後回しにしている3D系作品と大作系を入れたら30本近く…?
今のペースだと来年中に終わるかも怪しい。思った以上に数あるなぁ。
[ 2018/11/29 ] 戯言 | TB(0) | CM(0)

竜退治は…

メタルマックスをクリア。これもだいぶ久しぶりだなぁ。
ちなみに自分が初めて触れたメタルマックスはゲームブックだったり。
ゲームの方も先に2をやってるんですよね。2の後に1をやったので、逆行しています。

2は発売日に買った友達に借りて遊んでました。1はその後自分で購入しましたが。
リターンズは完全にノータッチです。機会があれば。
[ 2018/11/24 ] 戯言 | TB(0) | CM(0)

昔取った杵柄

FCのRPGは前回以降だとラグランジュポイントをクリアしたのみ。
これはかなり久しぶりのプレイですね。
発売して2、3年後ぐらいに買ってクリアしたんですが、今回はそれ以来のプレイ。

これも細かい内容はそのうちに。STED以降結構本数溜まってるよなぁ。
正直、STEDはもうだいぶ忘れかけております。ムサシの冒険とかもっと忘れてるし…。


取り立ててここで書くことでもないんだけれど、5chレトロゲーム板のウイニングポストスレに書き込みました。
といっても、普段からたまーに見てますし、たまーに書き込んでもいます。その時は名無しで。
攻略サイトに載せている内容についての疑問点みたいなレスがありましたので、
答えるなら運営側であることを明かした方が説得力あって納得していただけるかなという理由であえて名乗ってみたり。

元々あの攻略サイトはこのスレ発祥。当時はコテ使ってたけど、10年ぐらい前からはもう完全に名無しです。
なのでこうやって自分から名乗り出ない限りは絶対に気付かれることはない。
もちろん今回が特別ってだけで、今後も名無しです。また何かしら質問に回答する時は名乗るかもしれませんが。
10年以上ウイポに関してはノータッチですので、当時調べた中で今でも覚えていることしか回答できませんけども。
[ 2018/11/18 ] 戯言 | TB(0) | CM(0)

北斗を喰らう

特に更新するネタがない…。
あ、FCのRPGは北斗の拳4と天地を喰らう2をクリアしました。
北斗の拳4は思っていたよりはマシでした。少なくとも3よりは全然上ですね。

天地を喰らう2は…普通に良作ですね。
1は昔クリアしたことがあって、去年もクリアしましたが2に関しては今回が初プレイ。
去年の1は…12月にやってたみたいなんで、10ヶ月経って2作目か。

1とどっちが面白かったかといえば…微妙だけどこれは1かもしれない。
2は基本的には正当進化しているんだけど、いくつか悪化した点もある。
そのうち細かく触れると思うので、今は割愛。
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[ 2018/10/30 ] 戯言 | TB(0) | CM(0)

移転地獄

ウイニングポスト攻略ページ(仮)の移転作業を開始しました。
アカウントを取得して、これを書いている現在はファイルのアップロード中。

全部で2500ファイルぐらいあったので、相当時間かかりますね…。
ちなみにこのうち1867ファイルが2のプレイ日記でした。
30年間のプレイなのにこんなにあったんだ…。まぁ画像結構使ってたからそれでか。
今となっては何もかも懐かしい…。

こっちのサイトと向こうのサイトは相互リンクにしてあるんだけど、全然結びついていないようですね。
向こうから来る人もこっちから行く人もいないというか。共に独立しちゃってる感じ。
どっちのサイトも自分が運営してるんですよって言っても信じる人少なそうかな?
このブログの「あっち」のカテゴリーが向こうのサイトに関することです。今やすっかり死にカテゴリーですが。
[ 2018/10/14 ] 戯言 | TB(0) | CM(0)

時代の終わり

ジオシティーズがサービス終了するとか…。
これ物凄くヤバいよなぁ。レトロゲームの攻略サイトの半数以上が消滅するのでは。

@pages閉鎖で自分のサイトを移転させた時にも書きましたけど、
今だとレトロゲームの場合は新規に攻略作る人がほとんどいないからなぁ。
マイナーゲーだと特に作られないだろうし、消えてしまったら終わりですね…。

かくいう自分も他人事ではないというか。自サイトは先の通り移転させたばかりなんですが、
副管理人をやっているウイニングポスト攻略ページ(仮)の方がジオシティーズなんですよ。
一時期ミラーサイトを作っていたんですが、infoseekだったためだいぶ昔に消えました。

移転…させないといけないか。自サイトは東方スコボ設置の関係でCGIが使えるxreaを選んだんですが、
あっちの場合はそういう縛りもないので選択肢はもう少し多いはず。
でもこれだけ続々と無料ホームページサービスが終了してる現状を見るに、
どこに移転させても先は長くなさそうですよね。

近いうちに無料ホームページサービス全滅なんて日が来ても全然驚かないですね。
自サイト移転の時にネットが使える状態である限りサイトは存続させるって話をしましたが、
さすがに有料しか選択肢が無くなってしまった場合は閉めると思います。
その日が来ないことを祈りましょう。
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[ 2018/10/02 ] 戯言 | TB(0) | CM(0)

積みゲーと化した東方

シャドウブレインをクリアしました。
次の予定は北斗の拳4。うーん、3がアレだったしやっぱりこれもヤバいんだろうか…。
題材が北斗の拳というだけで拒否反応が出ています。でも避けては通れない道ですね。

あ、そういえば東方の新作買いましたよ。秘封ナイトメアダイアリー。
やるのは早くても再来年とかになるかもしれませんけども。
東方だけでも未プレイのストックがいっぱい溜まってるのでね。順番にやっていかないと。
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[ 2018/09/25 ] 戯言 | TB(0) | CM(0)

ゲームは1日1時間

シャドウブレインはのんびり進行中。
ちなみにFCのRPGをやってるのは週に7、8時間ぐらいです。1日最大でも1時間ちょいで、やらない日もある。
だから月に1~3本ぐらいしかクリアできないわけですね。

休みの日とか丸1日ガッツリやれば15時間ぐらいはできますもんね…。
ゲームによっては余裕で1日クリアできる。
確かTAOなんかは総プレイ時間6、7時間ぐらいだったと思います。あれは短かった。

このペースでクリアまで100時間コースなDQ7なんかやったら、クリアまで3ヶ月以上かかるんだなぁ…。
あとFC版のFF3なんかはほぼクリア不可能。1時間ちょいであの糞長ラスダンの攻略は難しい。
まぁ今回やる予定のラインナップには入ってませんけど。これまでに何回もクリアしてますしね。
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[ 2018/09/20 ] 戯言 | TB(0) | CM(0)

見ない派

シャドウブレイン、やはりマップがありました。
これで何の問題もなくプレイできそうです。良かった良かった。

ぶっちゃけ、マッピング問題は攻略サイトを見れば解決するんですが…。
自力でやるから面白いのであって、最初から攻略見ながらとか面白さ9割減でしょう。
再プレイだったりクリア後のやり込みモードに入った時などは普通に見ますけど。

攻略サイトを運営してる人間とは思えない思考ですね…。
これの真意は以前語ったようなそうでないような。
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[ 2018/09/17 ] 戯言 | TB(0) | CM(0)