3面が鬼門

Alternative SphereのHard。


ノーミス目的だったので、安全なパターンを組んで6面は超ボムゲー。まぁ達成できたので一応満足。
使用キャラは灯でサポーターはツバサ。

4面まではノーノーでパターン通り。5面も予定通りに3ボム。
6面は中盤らへんの敵を倒し損なってライフ1逃したり、ボスでパターン間違って1ボム予定を2ボムしちゃったり。
なのでライフ11でのクリア予定が、ライフ9でのクリアになってしもうた。
真ボスはパターン組んであるけど、ノーミスプレッシャーに勝てそうにないので安全に3ボムでフィニッシュ。
6面だけで12ボムかな?道中1ボム使ってライフ20でボス入ったから。
[ 2011/04/15 ] STG | TB(0) | CM(1)

大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?

・本整理


3Dシューティングツクール 公式ガイドブック
ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン
弟切草 蘇生篇 解読の手引き
ファイナルファンタジータクティクス大全
バイオハザード2 公式ガイドブック


盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。

攻略本の↑に騙された人がどれだけいたことか…。もちろん自分もその一人だったわけですが。
マジで時間返せと。これだけは一生許しません。

・Alternative Sphere
今度こそ普通にHARDをクリア。


RATEが伸びるように1~4面のパターンを見直し。
5面以降は稼いでる余裕がないので、これまで通り安全に。それでも昨日より悪化してるのが情けない。
ライフ5で真ボスに入り、第1段階で被弾とアホをやらかしたものの、その後は1被弾で凌いでライフ1でクリア。
全体では4ボスEBの2被弾と5面道中の2被弾が余計だったか。
6ボスも酷かった。道中はノー被弾、ノーライフラインで完璧に突破できたんだけども。
[ 2010/04/13 ] 攻略本 | TB(0) | CM(0)

Lv9の剣

・本整理


グランツーリスモ 公式ガイドブック
ヴァルキリープロファイル ザ・コンプリート
ビヨンド ザ ビヨンド ~遙かなるカナーンへ~ 必勝攻略法
聖剣伝説2 冒険ガイドブック


聖剣伝説は個人的に2までだと思っています。3はなんか違う。うまく説明できないけど。
2は全武器パワー9まではさすがに出来なかった。
実際やった人いるんですかね。1000時間単位でやらないと無理な気がする。
あとマナの聖地から急に敵が強くなりすぎだと思います。ダメージ量がマジでやばい。

・Alternative Sphere
暇を見てちょこちょこプレイ。とりあえずクリアラーなプレイでHARDを仮クリア。


1面だけ最低限の稼ぎをして、2面以降は安全重視。それでも満遍なく被弾してますが。
Bルートは全く練習していないので、安全にAルート進行。
6面が奇跡的な出来だったおかげもあり、最終的にライフを4残してそれなりに余裕のあるクリア。
RATEが低かったためにバッドエンドになったので、一応仮ということで。稼げる場所はしっかり稼いでいかないとダメですね。

しかしこれサポーターが重要なゲームですね。EASYやってた時は全く使わずに気合だけで避けてた。
NORMALをすっ飛ばしていきなりHARDに飛んだせいもあり、弾幕が鬼畜すぎて気合だけでは1面クリアがやっと。
それでようやくサポーターの重要性に気付いた。バリア使っても無理な鬼畜弾幕はライフラインで凌ぐと。
[ 2010/04/12 ] 攻略本 | TB(0) | CM(0)

すぐレッドカードで退場する南雲は使えない

・本整理


Jリーグプロサッカークラブをつくろう!2 完全ガイド
トルネコの大冒険2 公式パーフェクトガイド
バイオハザード3 ラストエスケープ 公式ガイドブック 完全征服編
SDガンダム Gジェネレーション コンプリートガイド


サカつく2は自分のゲーム人生において、プレイ時間ベスト5には入っているであろうソフト。
特定のスカウトが絶対に登場しないバグを知ったのはいつだったか。
セガに送れば交換してもらえたらしいですが、その頃にはもう情熱が冷めていた。

トルネコ2はとりあえず一通りクリアしただけで終わり。それから10年以上。
バイオ3も3~4回クリアしただけで終わり。総プレイ時間20~30時間ぐらいじゃないだろうか。
それでも1プレイ1時間半でクリアできるぐらいには簡単だった。
Gジェネは結構やったけど、読み込みが長すぎてもうやることはないでしょう。セーブ時が特に長いです。

・Alternative Sphere
五月雨は気力が戻らないので、次。
キャラの名前忘れましたが、デフォ状態で一番最初にいる人でEasyをプレイ。相方みたいなのはホシミ?だかなんだか。
操作感覚や敵弾に慣れず、1面から2被弾するような有様。結局合計で8被弾ぐらいしてなんとかクリア。
ノーミスでいけたの4面だけとか。そしてバッドエンドで終わりました。ルートは終始A。

2回目はBルートを進むも、3面崩壊により4面でAに戻される。4~6面はノーミスも、やっぱりバッドエンド。
全編通してミスをなくしていかないといかんですね。しかしEasyからこれだと先が思いやられる。
システムもまだ全く理解してない。適当に避けて適当に撃っているだけという状態。

そして3回目でようやく普通のED。4面道中の1ミスだけで済み、2~5面までBルート進行できた。
これBの方があきらかに難しいですね。しかしホシミ姉妹が解放されましたって…。
全キャラでA・Bルートやってたら時間かかりまくり。1プレイで40分近くいくし。


・地霊殿
リハビリ的にLunaの霊撃封印をちょっとやってみたら、霊夢Bにて6ミスの残5、スペカ25/26という奇跡が。
怨霊猫乱歩の運勝負には勝ったけど、昔時に負けた。
抜けて難しいのはこの2枚ですかね。次点で核反応制御不能、ペタフレア。この4枚なんとかならんか。
あと霊夢C限定で怨霊憑依妖精が猫乱歩、昔時レベルに上昇。

想起だと二重黒死蝶、プリンセスウンディネ、のびーるアームがやばい。
ネスト、春の京人形、リターンイナニメトネス、河童のポロロッカも嫌い。霊夢A除けば魔理沙ばかり。
魔理沙は当たり判定のせいでさとりの通常もキツいからなぁ…。
[ 2010/04/06 ] 攻略本 | TB(0) | CM(0)